Тази седмица стартира Amazon Prime сериалът "Властелинът на пръстените", който се развива много преди филмите, когато Sauron създава Пръстените на властта. Според трейлърите, с невероятно зрелищно произведение отново можем да пътуваме до Средната земя и отново да се срещнем с елфи, орки, джуджета и разбира се, хобити. Американското издателство FantasyFlightGames отдавна притежава правата да създава игри на темата Властелинът на пръстените и от години се възползва от тази възможност както в настолните игри, така и в картовите игри. Сериалът със сигурност ще пробуди желанието у много хора да изследват самите те царството, създадено от Tolkien, от Шира до Мъгливите планини, а за това предлага наистина страхотна възможност Настолната игра "Властелинът на пръстените: Пътувания в Средната земя", която в огромна кутия, с фигурки, карти и цифрово приложение прави играта вълнуваща и зрелищна.

Малко е нужно да се представя Средната земя, създадена от Tolkien, тъй като книгите и филмите достатъчно добре показват, че става въпрос за огромна, вълнуваща и магическа територия, където герои се раждат зад всеки храст и чудовища и врагове се крият в планините и пещерите. В играта играчите естествено трябва да управляват героите, за да пътуват из Средната земя през различни приключения и да предотвратят разпространението на злото и тъмнината. Между избираемите герои в основната игра можем да намерим известни персонажи като Арагорн, Билбо, Гимли и Леголас.

Персонажите разполагат с различни свойства и специална способност, в началото на играта получават основни екипировки и оръжия и трябва да изберат роля, на базата на която да съставят тесте карти, което след това ще играе много важна роля по време на играта. След това приложението също се включва в играта. Можем да изберем мисията, която искаме да играем, да настроим трудността и разбира се, трябва да запишем избраните персонажи. През това време приключението вече започва, в което ще участваме. Приложението указва как да свържем картите на картата. На картите можем да намерим къде има човек, с когото можем да взаимодействаме, къде има следи от заплаха или къде можем да намерим нещо интересно, което може да е полезно да проучим по-подробно. В началото картата, състояща се от няколко плочки, ще се разширява по време на играта в зависимост от това къде и как се движим с персонажите и с какви неща взаимодействаме.
Когато героите действат чрез играчите, те имат възможност да се движат по картата, да взаимодействат с хора, да се изправят пред заплаха, да проучват нещо или да атакуват враг. По време на движението можем да открием непознати територии, като по този начин печелим маркери на ентусиазъм, които ще ни бъдат много полезни по-късно. На картата могат да се поставят три различни маркера: Търсене, Лице и Заплаха, и можем да взаимодействаме с тях, като активираме свързаната сюжетна линия, като кликнем на съответния маркер в приложението. В повечето случаи, включително и битките, персонажите трябва да изпълняват тестове. Стойността на съответното свойство показва колко карти можем да обърнем от тестето си по време на теста, а броят на успехите на обърнатите карти показва колко успешен е бил нашият търсене, каква връзка сме успели да установим с NPC или колко ефективна е била нашата атака. Някои карти дават успех само ако похарчим трудно спечелените маркери на ентусиазъм, но в много случаи това определено си струва. Често един успех не е достатъчен за спасение, а нашите атаки също могат да бъдат много по-ефективни, ако можем да съберем повече успехи. В много случаи можем да спестим много с предварително подготвени карти, така че играта далеч не е толкова случайна, колкото ако трябва да хвърляме зарове.

Приложението отлично управлява играта и прекрасно развива историята в зависимост от решенията на играчите. Страхотно е, че противниците не се движат от друг играч и така всеки може да работи максимално кооперативно, а приложението красиво увеличава заплахата, не забравя нищо и не е предубедено към никого.
Няколко думи за битката, макар че самата тя е изпитание, чиято характеристика се определя от оръжието, използвано по време на битката, така че за меча трябва да се направи тест за сила, докато за лука е необходим тест за сръчност. Повечето оръжия имат няколко характеристики, които могат да бъдат активирани с определено количество успех, дори и едновременно с различни способности, стига да имаме успехи. Когато съберем колко удара е нанесла нашата атака и евентуално какви други характеристики е имала, ние я записваме в приложението и ще разберем дали сме успели да победим противника. Ако сме имали успех, той ще бъде свален от игралното поле, а ако не, трябва да се подготвим за контраатака от страна на съответния чудовище или разбойник. Персонажите получават наранявания и страхове по време на битката, което може да бъде просто рана, но ако трябва да обърнем картата, тогава определено ще се прояви и неприятният ефект от това. Разбира се, по време на играта има възможност за развитие на персонажите, те могат да придобият нови предмети, да получат различни титли, така че да станат все по-силни и, разбира се, способни да се борят с все по-силни противници.

На български вече са налични няколко допълнения за играта, така че вече не само героите и чудовищата от основната кутия са на разположение, а и нови могат да разнообразят играта. В приложението също все повече приключения са налични на български език, така че определено не трябва да очакваме, че след едно преминаване играта вече няма да предлага вълнения. Красивият дизайн на играта, необичайното приложение за управление и историята, свързана с света на Властелинът на пръстените, я правят не само отличен избор за феновете на настолните игри, но и за всеки, който си заслужава да опита.